小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

orochi2k:开发日志#24 一个新的开场

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序章和旧的序章将在游戏中并存,可以选择任意一个作为游戏主要剧情开场。它们如同两个平行宇宙一样。……但是两者差异对于后续剧情展开影响非常轻微,因此可以放心选择最为适合自己游玩游戏开场方式。……;一些在王后镇消防局里可以被找到灭火器等

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……】【】【】【?】”……在上述点击过程中,对于旧的内容有两种处理,一是保留,而是直接删去,需要根据具体情况来选择处理方法

黑荆棘角斗场:战争之神(Blackthorn Arena: Gods of War)

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DLC 完全兼容存档!……你手下角斗士有勇气踏进这所圣殿,接受胜利女神试炼?他们能在其他人都失败情况下成功?……不过你可以挑战这两个冠军所在角斗场,直到最后击败他们来重新夺得宝甲

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

indienova.com/groups/post/29466

大学毕业以后因为缺少经验问题可以说是四处碰壁了,现实就是这样有点沉重摆在我面前,拿着之前项目得到创业基金和部分资源毅然决然走上了创业这条路……,心里上有的时候还是会产生焦躁情绪,一起开发伙伴也觉得这不是一个长久打算,至少不是我们现在能负担起……来到这里也是想找到志同道合能一起开发游戏小伙伴或者还需要人加入团队,我可以是会程序策划,也可以是会策划程序

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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在CLEAR PASS+栏目中,您不仅可以体验其他DLC部分歌曲,还可以获得专属新曲。……购买该商品可获得通关第10赛季高级商品奖励。CLEAR PASS第10赛季持续90天。……V的各种模式体验吧!

玄乌格斗版(Darckrow PK Version)

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游戏中,虽然是看上去那么角色拿着武器,武器砍杀角色,而控制被直接驱动则是武器,武器再带动角色移动。……与此同时,操作时,控制不是具体招式,而是控制每一个运动细节,连续运动输入,整体才会形成具体化行为动作……而电脑输入输出,除摄像机控制部分,均与玩家输入输出完全相同,没有任何作弊,甚至可以说电脑相对获取比玩家更少

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

无法逃脱(Without Escape)

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你能摆脱噩梦并找到所需答案?……在自己家中探索限制,于平凡生活和恐怖异世界之间游走。你准备好接受恐怖状况?……• 在你的旧屋-里凝视着美丽背景。这已成为地狱般噩梦

版本:Early Access


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